Google adalah sebuah perusahaan Amerika Serikat yang paling terkenal melalui mesin pencarinya yang juga bernama Google.
Perusahaan
Google Inc. (NASDAQ: GOOG) didirikan pada 7 September 1998 di ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park, California. Pada Februari 1999, perusahaan tersebut pindah ke kantor di 165 University Ave., Palo Alto, California sebelum akhirnya pindah ke "Googleplex" pada akhir tahun tersebut.
Mesin pencari
Google
adalah mesin pencari di Internet yang berbasis di Amerika Serikat.
Google merupakan salah satu mesin pencari paling populer di web dan
menerima setidaknya 200 juta permintaan pencarian setiap hari melalui
situsnya dan situs-situs web kliennya seperti American Online (AOL).
Kantor pusat Google berada (di "Googleplex") di Mountain View, California.
Sejarah
Google
berawal dari proyek penelitian dua mahasiswa Ph.D. Universitas
Stanford, Larry Page dan Sergey Brin pada awal 1996 yang mengembangkan
teori bahwa sebuah mesin pencari yang berdasarkan analisis matematika
hubungan antara situs-situs web akan memberikan hasil yang lebih baik
daripada dengan menggunakan teknik-teknik pencarian dasar yang digunakan
pada saat itu. Sistem ini pada awalnya dinamakan BackRub karena
menggunakan backlink untuk memperkirakan seberapa penting sebuah situs.
Yakin
bahwa halaman dengan paling banyak link menuju halaman tersebut dari
halaman-halaman web relevan lainnya merupakan halaman-halaman yang
paling relevan, Page dan Brin memutuskan untuk mencoba tesis mereka
sebagai bagian dari studi mereka - ini menjadi fondasi bagi mesin
pencari mereka. Mereka secara resmi membentuk perusahaan mereka Google
Inc. pada 7 September 1998.
Google
menjadi populer di antara pengguna Internet karena desainnya yang
sederhana dan 'bersih' serta hasil pencariannya yang relevan. Iklan
dijual berdasarkan kata kunci (keyword) sehingga mereka menjadi lebih
relevan bagi para pengguna, dan iklan-iklan tersebut diharuskan
menggunkan teks saja agar desain halaman tetap rapi dan loading halaman
tetap cepat. Konsep penjualan iklan berdasarkan kata kunci diawali oleh
Overture [1] yang dulunya bernama GoTo.com. Pada saat kebanyakan
perusahaan dotcom lainnya bangkrut, Google secara diam-diam semakin
memperkuat pengaruhnya dan mendapatkan laba.
SEJARAH FRIENDSTER
Kita tentu tak asing lagi dengan kata Friendster.
Nama tersebut telah lama melekat di benak pengguna internet, khususnya
mereka yang gemar mencari teman dan membangun jaringan pertemanan di
dunia maya. Demikian populernya, hingga mendorong berbagai content
provider untuk menghadirkan situs layanan serupa. Jadi, jangan heran
kalau saat ini Friendster sudah punya banyak “teman.”
“Jangan ngaku anak gaul kalau nggak punya account di Friendster.” Begitulah kira-kira komentar para remaja yang telah menjadi anggota Friendster.
Mungkin masih banyak komentar lain -dengan gaya
bahasa yang lain lagi- yang intinya sama; ada yang kurang kalau belum
jadi anggota Friendster. Sebagian dari Anda mungkin tidak setuju, namun
mesti diakui kalau Friendster adalah fenomena baru bagi pengguna
internet, yang dapat membentuk komunitas tanpa batas setelah e-mail,
mailing list, dan instant messenger.
Sebagai salah satu situs pertemanan, Friendster paling banyak diminati di Indonesia. Sementara di Amerika Serikat, kawula mudanya lebih gemar menjalin pertemanan di MySpace. Mari kita telaah layanan-layanan tersebut satu-persatu. Kita mulai dari yang paling akrab dengan kita, Frienster.
Sistem
kerja Friendster hampir mirip Multi Level Marketing (MLM). Kalau kita
punya teman di Friendster, secara otomatis kita akan masuk dalam
jaringan teman kita tersebut. Terus seperti itu, hingga terbentuk satu
komunitas besar yang terus berkembang. Yang unik dari Friendster ini,
selain diskripsi diri lewat identitas dan foto, layanan ini juga
menyertakan testimonial yang diharapkan dapat menggambarkan si empunya
account dengan lebih obyektif.
Ngomong-ngomong,
siapa sih orang di balik kesuksesan Friendster? Friendster yang
dikelola perusahaan Friendster Inc. didirikan pada tahun 2002 berkantor
pusat di Silicon Valley, California, Amerika Serikat. Pendirinya adalah
Jonathan Abrams, yang sekaligus kreator dari Friendster. Jonathan
sebelumnya adalah pendiri dan CEO HotLinks. Ia pun pernah menjabat
sebagai senior enginering pada perusahaan internet terkenal Netscape dan
Nortel. Abrams sendiri adalah lulusan Computer Science dari McMaster University.
Ketika
perkembangan Friendster memperlihatkan tanda-tanda kemajuan,
pengelolanya mendapat suntikan dana US$ 13 juta dari berbagai investor.
Lalu pada Juni 2004 Friendster merekrut seorang profesional bisnis. Dia
adalah Scott Sassa, mantan President stasiun televisi NBC Entertainment.
Hingga
2006, pengguna Friendster diperkirakan mencapai 20 juta orang dari
berbagai belahan dunia. Namun menurut survei comScore Media Metrix,
tahun ini trafik pengunjung Frienster cenderung menurun. Kalau bulan
Oktober 2005 Friendster dikunjungi 1,7 juta pengguna internet (unique
visitor), maka pada bulan April 2006 pengunjungnya tercatat hanya 1 juta
orang.
Sejarah Yahoo
Yahoo! adalah sebuah portal web populer yang dioperasikan perusahaan
yang bernama Yahoo! Inc.. Yahoo! pada awalnya hanyalah semacam bookmark
(petunjuk halaman buku), ide itu berawal pada bulan April 1994, di mana
saat itu dua orang alumni Universitas Stanford mendapat liburan ketika
profesor mereka pergi ke luar kota karena cuti besar.
Mahasiswa teknik David Filo dan Jerry Yang mempunyai sedikit pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah daftar bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subyek.
Kemudian mereka berfikir, mengapa tidak memasukannya di web? Mereka kemudian bekerja membuat sebuah program database untuk menanganinya, yang dapat memberikan hasil secara online.
Pada bulan Maret 1995, Yahoo pun mengadakan kerja sama bisnis dengan para Pemilik lembaga modal Ventura Silicon Valley. Kemudian, mereka pun menjalin kerja sama dengan Sequa Capital, sebuah perusahaan yang mempunyai reputasi dalam bidang investasi termasuk Apple Komputer, Atari, Oracle, dan Cisco Systems. Mereka setuju untuk mendanai Yahoo dengan investasi awal mendekati $2 juta. Karena realisasi perusahaan baru mereka mempunyai pertumbuhan potensial yang cepat, Jerry Yang dan David mulai membangun sebuah tim manajemen. Mereka merekrut seorang veteran Motorola dan alumni jurusan Teknik Stanford bernama Tim Koogle sebagai chief executive officer dan Jeffry Mallet seorang Pendiri Novell's Divisi konsumen WordPerpectsebagai chief operating officer. Mereka berhasil menyelamatkan perputaran pendanaan yang kedua pada tahun 1995 dari investor Reuters Ltd. dan Softbank. Yahoo! sangat sukses diluncurkan secara go public pada bulan April 1996 dengan jumlah total karyawan 49 orang. Saat ini, Yahoo! Inc. telah menjadi pemimpin komunikasi global lewat internet, komersil, dan perusahaan media yang telah menjadi brand jasa jaringan lebih dari 232 juta individu setiap bulannya di dunia maya. Sebagai navigasi pertama secara online yang memandu dalam web, www.yahoo.com adalah pemimpin pemandu konteks lalu lintas, periklanan, keperluan rumah tangga, dan jangkauan pengguna bisnis. Yahoo! adalah brand internet global pertama yang menjangkau pemirsa paling besar dalam dunia maya. Perusahaan membangun pula bisnis online dengan perusahaan jasa yang mendesain produktivitas dan web untuk klien-kliennya. Jasa mendesain termasuk dalam kerjasama. Yahoo!, sebuah kustomisasi solusi untuk perusahaan ; audio dan video streaming ; toko hosting dan manajemen ; dan jasa serta perlengkapan website. Jaringan perusahaan web global termasuk dalam 25 world properties. Dengan kantor pusat di Sunnyvale, California, Yahoo! pun telah mempunyai kantor di Eropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Kanada, dan Amerika Serikat.
Mahasiswa teknik David Filo dan Jerry Yang mempunyai sedikit pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah daftar bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subyek.
Kemudian mereka berfikir, mengapa tidak memasukannya di web? Mereka kemudian bekerja membuat sebuah program database untuk menanganinya, yang dapat memberikan hasil secara online.
Pada bulan Maret 1995, Yahoo pun mengadakan kerja sama bisnis dengan para Pemilik lembaga modal Ventura Silicon Valley. Kemudian, mereka pun menjalin kerja sama dengan Sequa Capital, sebuah perusahaan yang mempunyai reputasi dalam bidang investasi termasuk Apple Komputer, Atari, Oracle, dan Cisco Systems. Mereka setuju untuk mendanai Yahoo dengan investasi awal mendekati $2 juta. Karena realisasi perusahaan baru mereka mempunyai pertumbuhan potensial yang cepat, Jerry Yang dan David mulai membangun sebuah tim manajemen. Mereka merekrut seorang veteran Motorola dan alumni jurusan Teknik Stanford bernama Tim Koogle sebagai chief executive officer dan Jeffry Mallet seorang Pendiri Novell's Divisi konsumen WordPerpectsebagai chief operating officer. Mereka berhasil menyelamatkan perputaran pendanaan yang kedua pada tahun 1995 dari investor Reuters Ltd. dan Softbank. Yahoo! sangat sukses diluncurkan secara go public pada bulan April 1996 dengan jumlah total karyawan 49 orang. Saat ini, Yahoo! Inc. telah menjadi pemimpin komunikasi global lewat internet, komersil, dan perusahaan media yang telah menjadi brand jasa jaringan lebih dari 232 juta individu setiap bulannya di dunia maya. Sebagai navigasi pertama secara online yang memandu dalam web, www.yahoo.com adalah pemimpin pemandu konteks lalu lintas, periklanan, keperluan rumah tangga, dan jangkauan pengguna bisnis. Yahoo! adalah brand internet global pertama yang menjangkau pemirsa paling besar dalam dunia maya. Perusahaan membangun pula bisnis online dengan perusahaan jasa yang mendesain produktivitas dan web untuk klien-kliennya. Jasa mendesain termasuk dalam kerjasama. Yahoo!, sebuah kustomisasi solusi untuk perusahaan ; audio dan video streaming ; toko hosting dan manajemen ; dan jasa serta perlengkapan website. Jaringan perusahaan web global termasuk dalam 25 world properties. Dengan kantor pusat di Sunnyvale, California, Yahoo! pun telah mempunyai kantor di Eropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Kanada, dan Amerika Serikat.
WEB SITE or SITUS
1.Pengertian Web Site atau Situs
Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan.
Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan.
SEJARAH SINGKAT TERCIPTANYA FACEBOOK

Facebook diluncurkan pertama kali pada tanggal 4 Februari 2004 oleh Mark Zuckerberg sebagai media untuk saling mengenal bagi para mahasiswa Harvard.
Dalam waktu dua minggu setelah diluncurkan, separuh dari semua mahasiswa Harvard telah mendaftar dan memiliki account di Facebook. Tak hanya itu, beberapa kampus lain di sekitar Harvard pun meminta untuk dimasukkan dalam jaringan Facebook. Zuckerberg pun akhirnya meminta bantuan dua temannya untuk membantu mengembangkan Facebook dan memenuhi permintaan kampus-kampus lain untuk bergabung dalam jaringannya. Dalam waktu 4 bulan semenjak diluncurkan, Facebook telah memiliki 30 kampus dalam jaringannya.
Dengan kesuksesannya tersebut, Zuckerberg beserta dua orang temannya memutuskan untuk pindah ke Palo Alto dan menyewa apartemen di sana.
Setelah beberapa minggu di Palo Alto. Zuckerberg berhasil bertemu dengan Sean Parker (cofounder Napster), dan dari hasil pertemuan tersebut Parker pun setuju pindah ke apartemen Facebook untuk bekerja sama mengembangkan Facebook. Tidak lama setelah itu, Parker berhasil mendapatkan Peter Thiel (cofounder Paypal) sebagai investor pertamanya. Thiel menginvestasikan 500 ribu US Dollar untuk pengembangan Facebook.
Jumlah account di Facebook terus melonjak, sehingga pada pertengahan 2004 Friendster mengajukan tawaran kepada Zuckerberg untuk membeli Facebook seharga 10 juta US Dollar, dan Zuckerberg pun menolaknya. Zuckerberg sama sekali tidak menyesal menolak tawaran tersebut sebab tak lama setelah itu Facebook menerima sokongan dana lagi sebesar 12.7 juta US Dollar dari Accel Partners. Dan semenjak itu sokongan dana dari berbagai investor terus mengalir untuk pengembangan Facebook.
Pada September 2005 Facebook tidak lagi membatasi jaringannya hanya untuk mahasiswa., Facebook pun membuka jaringannya untuk para siswa SMU. Beberapa waktu kemudian Facebook juga membuka jaringannya untuk para pekerja kantoran. Dan akhirnya pada September 2006 Facebook membuka pendaftaran untuk siapa saja yang memiliki alamat e-mail.
Selain menolak tawaran dari Friendster seharga 10 juta US Dollar, Zuckerberg juga pernah menolak tawaran dari Viacom yang ingin membeli Facebook seharga 750 juta US Dollar, dan tawaran dari Yahoo yang ingin membeli Facebook seharga 1 milyar US Dollar.
Tidak ada situs jejaring sosial lain yang mampu menandingi daya tarik Facebook terhadap user. Pada tahun 2007, terdapat penambahan 200 ribu account baru perharinya Lebih dari 25 juta user aktif menggunakan Facebook setiap harinya. Rata-rata user menghabiskan waktu sekitar 19 menit perhari untuk melakukan berbagai aktifitas di Facebook.
Sejarah Twitter
Twitter didirikan oleh 3 orang yaitu
Jack Dorsey, Biz Stone, dan Evan Williams pada bulan Maret tahun 2006.
Dan baru diluncurkan bulan Juli ditahun yang sama. Twitter adalah
jejaring sosial dan micro-blogging dimana kita sebagai pengguna dapat
memberikan informasi update (perbaruan) informasi tentang diri kita,
bisnis dan lain sebagainya.
Bagi
Anda yang sudah biasa dengan dunia blog tentunya paham bahwa kita dapat
menuliskan artikel ke dalam blog kita. Namun jangan membayangkan bahwa
Twitter juga dapat melakukan hal tersebut secara bebas namun disinilah
uniknya Twitter. Kita hanya dibatasi 140 karakter untuk menuliskan
artikel, tidak bisa gambar dan video. Oleh karena itulah makanya Twitter
digolongkan ke dalam jenis micro-blogging. Mungkin inilah salah satu
alasan mengapa orang Indonesia kurang menyukai jenis micro-blogging.
Tapi justru itulah letak kekuatan dan kehebatan dari Twitter. Tapi
jangan anggap enteng dulu Twitter, saat ini orang Indonesi sudah sangat
banyak dan semakin bertambah.
Khusus
buat Anda yang menjalankan bisnis online via Internet akan dapat
memanfaatkan Twitter sebagai media promosi gratis yang cukup efektif,
terutama apabila Anda bermain bisnis afiliasi dimana Anda butuh trafik
kunjungan yang signifikan menuju blog Anda.
Password Untuk PC
Seorang ahli komputer, yaitu seorang perempuan yang sangat seksi sedang
menginstall program komputer di suatu perusahaan. Direktur perusahaan
tersebut seorang laki-laki yang sangat tertarik kepadanya.
Setelah perempuan itu selesai menginstall program, dia bertanya kepada direktur tadi, "Password apa yang ingin digunakannya?"
"Dasar usil", si direktur menjawab, "Passwordnya tolong ditulis pen**." Sambil tersenyum menggoda.
Namun tanpa ekspresi, si perempuan itu memasukkan password ke dalam program tersebut. Tidak berapa lama kemudian si perempuan datang kepada direktur tadi dan berkata,, "Password bapak ditolak."
"Bagaimana mungkin?" si direktur balik bertanya.
"Silahkan bapak lihat sendiri!" sahut perempuan itu sambil beranjak pergi.
Dengan rasa penasaran si direktur melihat ke layar monitor dan terbacalah tulisan yang terpampang di sana : "YOUR PASSWORD IS REJECTED, NOT LONG ENOUGH."
Setelah perempuan itu selesai menginstall program, dia bertanya kepada direktur tadi, "Password apa yang ingin digunakannya?"
"Dasar usil", si direktur menjawab, "Passwordnya tolong ditulis pen**." Sambil tersenyum menggoda.
Namun tanpa ekspresi, si perempuan itu memasukkan password ke dalam program tersebut. Tidak berapa lama kemudian si perempuan datang kepada direktur tadi dan berkata,, "Password bapak ditolak."
"Bagaimana mungkin?" si direktur balik bertanya.
"Silahkan bapak lihat sendiri!" sahut perempuan itu sambil beranjak pergi.
Dengan rasa penasaran si direktur melihat ke layar monitor dan terbacalah tulisan yang terpampang di sana : "YOUR PASSWORD IS REJECTED, NOT LONG ENOUGH."
Komputer Hebat
Seseorang insinyur baru saja berhasil menciptakan sebuah komputer baru.
Insinyur itu bermaksud menjual hak patennya kepada sebuah perusahaan
komputer. Direktur perusahaan itu masih muda. Untuk memperlihatkan
kemampuan komputernya itu, ia meminta direktur itu mengajukan sebuah
pertanyaan.
"Baik." kata direktur muda itu. Ia duduk lalu mengetik,
"Di mana ibuku?"
Tak lama kemudian keluarlah jawaban, "Ibu kamu sedang belanja di pasar."
"Komputer payar"kata direktur itu,"Ibu saya telah meninggal 15 tahun lalu!"
Tapi insinyur itu tetap yakin dengan kemampuan komputernya. "Cobalah anda tanya dengan cara lain!" usulnya.
Drekutr itu mengetik sekali lagi, "Di mana istri ayahku?"
Komputer itu menjawab,"Istri ayahku telah meninggal 15 tahun lalu, ibu kamu baru saja membeli ikan di pasar."
"Baik." kata direktur muda itu. Ia duduk lalu mengetik,
"Di mana ibuku?"
Tak lama kemudian keluarlah jawaban, "Ibu kamu sedang belanja di pasar."
"Komputer payar"kata direktur itu,"Ibu saya telah meninggal 15 tahun lalu!"
Tapi insinyur itu tetap yakin dengan kemampuan komputernya. "Cobalah anda tanya dengan cara lain!" usulnya.
Drekutr itu mengetik sekali lagi, "Di mana istri ayahku?"
Komputer itu menjawab,"Istri ayahku telah meninggal 15 tahun lalu, ibu kamu baru saja membeli ikan di pasar."
Tiga Insinyur
Ada tiga orang insinyur berada dalam sebuah mobil. Insinyur Elektro,
Insinyur Kimia dan Insinyur Komputer. Tiba-tiba mobil mereka mogok dan
ketiga Insinyur tersebut saling berpandangan.
Insinyur Elektro menyarankan agar kabel di mobil semua di copot dan satu per satu di cek, kabel mana yang mengalami masalah.
Insinyur Kimia menyarankan agar diadakan pengecekan di bensin karena mungkin sekali bensin tersebut telah mengalami penggumpalan dan menyumbat saluran bensin.
Insinyur Komputer dengan percaya diri menyarankan mengapa kita tidak menutup semua jendela lalu mematikan mesin, nyalakan lagi mesin dan buka kembali semua jendela (close all the WINDOWS, shutdown or restart, and then open all the WINDOWS again) ini pasti berhasil.
Insinyur Elektro menyarankan agar kabel di mobil semua di copot dan satu per satu di cek, kabel mana yang mengalami masalah.
Insinyur Kimia menyarankan agar diadakan pengecekan di bensin karena mungkin sekali bensin tersebut telah mengalami penggumpalan dan menyumbat saluran bensin.
Insinyur Komputer dengan percaya diri menyarankan mengapa kita tidak menutup semua jendela lalu mematikan mesin, nyalakan lagi mesin dan buka kembali semua jendela (close all the WINDOWS, shutdown or restart, and then open all the WINDOWS again) ini pasti berhasil.
Perkembangan Teknologi
3 orang yang sedang berbincang-bincang tentang teknologi.
Anton : "Dalam 3 tahun kami akan dapat meluncurkan roket ke planet pluto dengan presisi 0.000013 derajat dari bumi."
Robert : "Kami telah mengembangkan teknologi satelit untuk mendeteksi keberadaan manusia di muka bumi dengan presisi 2,5 sampai dengan 3 meter. Dengan demikian kami akan dapat mengotrol keberadaan setiap manusia di muka bumi ini."
SiaoMing : "Dengan perkembangan bioteknologi, kami telah berhasil melahirkan manusia dari pusar dengan presisi 1 jengkal kebawah."
Anton : "Dalam 3 tahun kami akan dapat meluncurkan roket ke planet pluto dengan presisi 0.000013 derajat dari bumi."
Robert : "Kami telah mengembangkan teknologi satelit untuk mendeteksi keberadaan manusia di muka bumi dengan presisi 2,5 sampai dengan 3 meter. Dengan demikian kami akan dapat mengotrol keberadaan setiap manusia di muka bumi ini."
SiaoMing : "Dengan perkembangan bioteknologi, kami telah berhasil melahirkan manusia dari pusar dengan presisi 1 jengkal kebawah."
Komputer
Cantiknya wajahmu bagaikan layar LCD monitor 20”
yang tak akan bosan-bosanya aku memandangimu
yang tak akan bosan-bosanya aku memandangimu
Cara berpikirmu yang cerdas seperti Intel i-7 yang
membuatku jatuh hati padamu
Namamu akan selalu kusimpan dalam Partisi Hardisk ku
Dan akan kupasangi Antivirus Premium dan Deep Freeze
untuk menjagamu
Agar tak ada satu orang pun yang bisa menggambilmu dariku
Ku ingin kau seperti laptop yang bisa aku bawa kemanapun
aku pergi untuk menemaniku
Sayangku, ku ingin kau selalu ada disampingku
Bagaikan Layar Monitor dengan CPUnya, kita akan saling
melengkapi
Ohhh... sayangku kau bagaikan File yang paling berharga
dalam hidupku
Teknologi
Ambil pelik dari perkataan
Susah pikiran untuk berjalan
Susah sangat melihat perkembangan
Hanya satu untuk acuan,
Yang ingin aku banggakan
Sebuah informasi modern ingin ku dapatkan
Tertuju pada teknologi yang berkembang
Banyak hal baru yang mudah ku dapatkan
Tanpa perlu pemikiran yang panjang.
Teknologi yang berkembang
Memberikan suatu kegembiraan
Banyak sesuatu keunikan, dan keahlian
Yang mudah kita dapatkan
Aku "technology"
Awal
perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan
dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran
logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku...
Sekarang
juga Aku "technoogy" dengan alam
Aku "technology"
Awal perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku... Sekarang juga
Aku "technoogy" dengan alam
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Aku "technology"
Awal perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku... Sekarang juga
Aku "technoogy" dengan alam
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Aku "technology"
Awal perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku... Sekarang juga
Aku "technoogy" dengan alam
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Aku "technology"
Awal perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku... Sekarang juga
Aku "technoogy" dengan alam
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Aku "technology"
Awal perkembangan
tanda maju dunia
Lahir dari pemikiran
Menyebar karena kebutuhan
Hey!! Tentu kau butuh aku
Hey!! Jangan kau salah gunakan ku
Hey!! Demi kemajuan dunia
Mari bangun aku !!tanpa meninggalkan hijaunya bumi ini
Kau punya pemikiran logis
Berbagai ide-ide yang menumpuk di muka bumi
Sandingkanlah aku... Sekarang juga
Aku "technoogy" dengan alam
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Baca Selengkapnya Di...: http://edutech11garut.blogspot.com/2012/04/puisi-teknologi.html
Copyright http://edutech11garut.blogspot.com Artikel Dalam Pengawasan Penulis
Internet lebih Aman bagi Anak dengan FireFox + Ads on
Ada cara lain yang bisa anda manfaatkan
secara GRATIS, Internet untuk anak, anda bisa menggunakan Fitur tambahan
(Add-ons) dari Web broser Firefox. Beberapa Add-on yang bisa diguanakn antara lain :
- KidZui : KidZui Firefox berubah menjadi menyenangkan, browser-anak dan taman bermain yang aman untuk anak-anak dengan lebih dari satu juta permainan anak-anak, video YouTube, dan situs web.
- Zoodles – Kid Mode for Firefox buatan Inquisitive Minds, Inc. Ketika anak-anak Anda ingin bermain online, dimasukkan ke dalam Kid Mode Firefox! Melindungi komputer Anda dan anak Anda senang dengan lingkungan yang aman yang penuh dengan menyenangkan dan belajar. Zoodles Kid Mode memudahkan untuk anak-anak 8 tahun kebawah untuk bermain online mandiri.
Apa manfaat yang dirasakan :
- Full Screen dalam layar penuh, sehingga anak hanya bisa brosing dalam lingkungan Program yang “aman”
- Parental Mode menjaga Permainan / akses sesuai kebutuhan anak
- Edukasi, banyak sekali permainan/pengetahuan eduaksi bagi anak sesuai umurnya
- Browser ini didesign untuk anak
- Proteksi Internet untuk anak dari konten yang tidak perlu atau belum saatnya
- Program untuk belajar mandiri yang bersifat hiburan dan edukatif
- Report rutin via email dari hasil apa yang dimainkan anak anda, yang bisa didapatkan secara otomatis setiap minggu (Zoodles)
Dari sekian banyak Add-on yang saya
cari, saya lebih senang mengguankan Zoodles terutama untuk menggantikan
permainan anak. Langkah singkat untuk menggunakan ini :
- Gunakan Mozilla firefox
- Buka : Tools –> Add-on
- Cari dan install Zoodles
- Jalankan dan buat User baru
- Anda siap menggunakan Zoodles.
Membuat Hotspot dalam Mobil (InCar Hotspot Internet)
Incar Hotspot
Hotspot Internet saat ini sudah ada
dimana saja. Namun mungkin ada yang kurang jika anda yang suka ber Mobil
dan tidak bisa lepas dari laptop/PDA dan Internet belum ada hotspot di
kendaraan anda. Sebenarnya hal ini juga sudah lama digagas oleh salah
Merk Mobil Mewah terbaik Indonesia 2011 Mercedes-Benz,
dengan nama Produk yang sudah dilepas ke pasar sejak tahun 2009 dengan
nama Mercedes-Benz InCar Hotspot: wireless Internet access in a
vehicle. Namun sistem yang di branded-kan ke Mobil Mercedes-Benz ini
mungkin hanya mampu digunakan oleh kelas Atas. Namun bagi anda yang
tidak mampu membeli alat semacam ini bisa membuat model sendiri.
Menambahkan info diatas, sejak Oktober
2009 System Mercedes-Benz InCar Hotspot disiapkan untuk Mercedes-Benz
E?Class and S?Class. Perangkat ini terdiri dari Wireless LAN (WLAN)
Router dan perangkat modem yang support teknologi HSDPA (tahun 2009).
Sangat dimungkin sekarang sudah support 3G sesuai perkembangan teknologi
wireless.
Pengguna inCar Hotspot pada Mercedes-benz (emercedesbenz.com)
Membuat Incar Hostpot Sendiri
Seiring perkembangan teknologi hal ini
sangat dimungkinkan untuk membuat inCar Hotspot sendiri. Saya belum tahu
apakah ada produk langsung jadi yang dijual dipasar. Namun secara
sederhana kita bisa menggunakan Wireless Router Access Point (WLAN) +
Modem Selullar atau menggunakan WLAN yang langsung support dengan
teknilogi wireless seperti HSDPA/3G. Semua perangkat ini ada dipasaran
namun perlu dirangkai dan dikonfigurasi menjadi sebuah sistem hotspot
mobile.
Sistem ini mungkin sangat membantu
sebagian orang yang “bertipe Mobile”. Namun ada beberapa masalah yang
mungkin dihadapi antara lain :
- Sangat tergantung dengan Provider Selullar, untuk daerah pedalaman yang tidak ada sinyal sistem tidak dapat beroperasi.
- Penyiapan catudaya yang sesuai dengan perangkat yang digunakan.
- Konfigurasi sistem (bagi yang awam) dengan jaringan komputer.
Software Survey dan mapping Coverage WiFi Gratis
Beberapa waktu lalu saya browsing
mencari software untuk pemetaan cakupan Internet WiFi Hotspot (coverage)
yang gratis tentunya. Pingin tahu saja, bagaimana bentuk coverage wafi
disekitar sini. Sebelumnya saya pernah melihat Stumbverter yang bisa mengimport data dari Netstumbler namun perlu alat penerima GPS (Global Positioning System)
untuk melengkapi data dengan koordinatnya. Sayang saya belum punya GPS,
jadi belum sempat mencoba Stumbverter ini. Namun ternyata ada juga
software gartsi yang cukup bagus untuk mapping sinyal wifi tanpa perlu
alat GPS.
Software ini bernama Ekahau HeatMapper dan bisa didownload secara gratis. Beberapa Fitur yang ada di perangkat lunak ini antara lain :
- Melihat Cakupan sinyal Wi-Fi dalam sebuah peta/map
- Meprediksi lokasi/letak Access Point
- Mendeteksi tipe/jenis keamanan WiFi (WPA, WEP, atau Open System)
- Didesiagn untuk survey di rumah/ office dalam skala kecil
- Gratis dan proses install sangat cepat
- Supports WiFi 802.11 a/b/g dan n (draft)
Ini contoh hasil survey yang bagus yang saya ambil dari web http://joepcremers.nl
Bagaimana cara menggunakannya?
- Baca aturan penggunaan dan silahkan Download software-nya
- Install dan jalankan
- Tentukan lokasi yang akan disurvey, misal ruangan 1 lantai saja dulu
- Jika ada Map/Peta/Design/layout/gambar ruang yang akan disurvey (file image) akan lebih mudah
- Jika Map tidak ada, anda tetap bisa namun akurasinya dan penentuan titik survey akan kesulitan.
- Tentukan Titik awal start dan mulailah bergerak (membawa laptop anda).
- Anda harus sering meng KLIK kiri di MAP sesuai dengan Posisi Sebenarnya.
- Sepertinya tidak ada aturan anda harus bergerak kemana dulu dan model pergerakan yang seperti apa.
- Namun yang pasti semakin banyak titik berbeda dalam map yang terwakili gambar akan terlihat lebih bagus.
- Setelah selesai anda bisa melihat hasilnya.
- Jika tidak keberatan anda bisa tunjukan ke saya
Sedikit Informasi tambahan, selain sofware ini cukup bermanfaat namun ada kekurangnya (mungkin karena versi gratis) yang versi full/profesionalnya mahal sekali :
- Hasil tidak bisa disimpan, untuk dilanjutkan di lain waktu
- Hasil yang bisa dinikamati saat selesai dan di simpan dalam bentuk file image (Take Screenshot)
- Menu yang terbatas hanya Take Screenshot, Undo dan Redo survey
Cara mendapatkan IP Public / Publik
Apa itu IP Public?
IP ada 2 jenis IP versi 4 (IPv4) dan IP
versi 6 (IPv6). Saat ini initernet dunia dalam migrasi ke IPV6, keran
IPv4 sudah mau habis. IP Public daitur secara Internasional oleh IANA,
untuk wilayah Asia pasifik didelegasikan ke APNIC. Di Indonesia ada
sekitar 38 Perusahaan/lembaga yang terdaftar (member) langusng ke APNIC,
bisa dilihat di APNIC. Ada beberapa kelompok member yaitu : Very Large,
Extra Large, large, Medium, Small, Very Small, Accociate. Setahu saya
itu dikategorikan berdasarkan Block IP yang dibeli (sewa). Misal PT
Telkom dan Indosat masuk dalam kategori “Very large”.
Selain IP Publik ada IP private
merupakan Range IP yang bebas digunakan untuk jaringan Private (LAN),.
Misalnnya utuk IP klas C Private yang bisa digunakan 192.168.x.x dan
Klas A 10.x.x.x. Saya tidak membahasnya lebih detail disini.
Bagaimana mendapatkan IP Publik?
Ketika kita berlangganan internet
Dedicated ke ISP (penyedia layanan Internet) yang menjadi member APNIC
baik secara lansgung atau tidak, umumnya kita akan mendapatkan IP
Public. Jumlah IP yang kita dapatkan akan tergantung dari kebijakan
masing-masing ISP. Namun IP ini adalah IP Publik yang “di pinjamkan
kepada kita” selama kita menggunakan jasa mereka.
Cara yang lain adalah kita membeli
(sewa) IP Public misalnya melalui APJII, namun kita perlu bayar sewa IP
berdasarkan jumlah IP (block) yang akan digunakan. Namun supaya IP bisa
diakses, kita tetap memmerlukan penyedia layanan Internet dedicated
(lease line). Selain itu kita perlu melalukan konfigurasi jaringan kita
dengan “IP Transit” supaya IP Public kita bisa diakses/dikanali. IP
Public ini akna berdifat permanen, selama kita sewa IP.
Bagaimana melihat IP Publik Kita?
Cara melihat IP Publik kita yang paling sederhana adalah menggunakan Tool Online yang bisa digunaka secara bebas seperti : whatismyip.com, whatismyipaddress.com
atau yang lain. Jika IP yang terlihat dari Web tadi terseting di Router
atau PC kita, bisa dipastikan PC atau Router kita mempunyai IP Publik.
Jika Tidak Dimungkinkan IP Publik terdapat di Router diatas Router kita
(Router) ISP.
Bagaimana melihat apakah IP Publik kita bisa diakses?Jika kita sudap punya IP Publik perlu diuji apakah IP Publik kita bisa diakses dari network diluar Network kita. Ada beberapa yang bisa dilalukan misalnya :
- Meminta teman kita yang di lura jaringan yang kita pake untuk mengakses, misal Ping, http, atau layanan lain yang sudah ada.
- Menguji dengan Ping atau Tracert seperti LG-nya (level Glass) UI : http://lg.ui.ac.id
Pengecekan Tower dan WiFi Setelah hampir 2 tahun
Beberapa waktu yang lalu kami cek rutin
antena dan Wifi yang ada di Tower Triagle (segitiga) pada ketinggian
sekitar 35 meter. Prosedur pengecakan rutin saja, sudah hampir 2 tahun
perangkat outdoor terpasang di tower Antara lain :
Routerboard+Box+Antena Flat panel dan Senao+box Besi+Antena Sectoral.
Koneksi masih terlihat normal, tapi meski demikian sebaiknya anda
mengecek secara berkala Perangkat Outdoor anda. Anda bisa jadi mungkin
mendapat temuan seperti saya. Apa itu?Beberapa hal yang kami temukan dan mungkin bisa jadi evaluasi bagi anda yang mau memasang perangkat outdoor.
Pada Routerboard :- Box Routerboard terbuat dari bahan secama Plastik, secara struktur masih terlihat Kuat dan tidak rapuh tampak utuh seperti aslinya.
- Bagian dalam Box juga tampak kering, tidak terlihat ada Air/lembab didalamnya ada beberapa ekor semut masuk.
- Namun pada bagian konektor RJ45 terlihat ada bagian yang agak berkarat, sepertinya pernah “Short” pada pin 4,5 dan 7,8. Kemungkinan kecil terkena percikan air, yang mungkin terjadi adalah ada Semut/hewan kecil yang lewat disana.
- Routerboard dan card XR2 tanpak bekerja normal (tidak terlalu panas).
Cara Membuat Link Wifi untuk Jarak jauh
- Sebuah Access point (perangkat WiFi) mempuyai Daya yang beraneka mulai kurang dari 100 mWatt dan hingga lebih dari 1000 mWatt. Umumnya perangkat WiFi mempuyai daya 200 – 600 mWatt. Anda bisa lihat spesifikasi detail sebelum anda membeli WiFi. Ada perangkat WiFi yang tidak menuangkan daya dalam dB (Desibell) tidak mWatt, untuk konversi anda bisa memanfaatkan Konversi dB ke mWatt *). Misalnya 600 mWatt akan setara dengan 27.78 dB.
- Dengan daya yang besar, secara umum daya akan terpancar relatif lebih jauh. Namun ingat di WiFi adalah band ISM, ada daya maksimal yang diperbolehkan, lebih detai bisa dilihat di EIRP.
- Sinyal WiFi menggunakan gelombang Mikro yang secara teori bisa maksimal jika merambat lurus tanpa halangan (LOS / line of Sight).
- Untuk mengarahkan pancaran WiFi anda berbagai jenis antena yang bisa digunakan, antena bawaan pada wifi (indoor) umumnya adalah anten Omni directional dengan gain kecil (gain diukur dalam dBm). Antena jenis lain adalaha antena pengarah, parabolik, sectoral, kaleng, dll. Yang mempunyai pola arahan sendiri-sendiri, sehingga misal kita tidak berada pada area yang “terarah oleh Antena” kemungkinan kita tidak akan menerima sinyak yang bagus, meskipun jaraknya jauh. dan sebaliknya, bisa jadi jarak yang jauh malah mendapatkan sinyal lebih bagus karena sesuai arah antenna.
- Hal yang lain, WiFi menggunakan frekuensi bebas (band ISM), sehingga akan banyak sinyal-sinyal Wifi yang mempunyai frekuensi (kanal yang sama). hal ini bisa jadi mengakibatkan terjadinya interferensi yang merusak akan menurunkan, atau saling mengganggu WiFi. perlu dilakukan survey untuk pemilihan kanal yang tepat. Kanal yang ada adalah 1-13 (di Indonesia setahu saya yang di ijikan hanya 1 – 11). Beda negara beda regulasi.
- Pada WiFi link jarak perbedaan pengarahan beberapa derajat saja mungkin bisa jadi menghilangkan atau menurunkan kualitas sinyal, oleh karena itu biasanya Antena WiFi terpasang pada tower yang permanen untuk mengurangi pergeseran yang tidak diharapkan.
Estimasi Link Wireless Point to Point dengan Software
Membuat Link jarak jauh
bisa jadi mempunyai tingkat kesulitan yang tinggi. Apalagi kita belum
tahu medan/lokasi yang akan di kerjakan. Dalam proses pembuatan sebuah
link jarak jauh secara umum sebaiknya mengikuti langkah dalam Manajemen
Proyek : dimulai dari design/perencanaan, Survey lapang, perencanaan
kebutuhan dan pelaksanaan proyek.
Bagaimana melakukanEstimasi awal yang
murah/gratis? Dalam membuat perencanaan awal, kita bisa mulai dari
Estimasi awal. Estimasi awal disini paling tidak bisa digunakan untuk
menjawab beberapa pertanyaan seperti :
- Berapa jarak antar Lokasi yang akan dihubungkan?
- Apakah mungkin menghubungkan 2 lokasi secara langsung?
- Berapa ketinggian Antena yang sebaiknya digunakan?
Ketiga pertanyaan tersebut umunya bisa
dijawab dengan bantuan software estimasi seperti alphimax.com yang bisa
digunakan untuk setimasi secara Online. Ada beberapa yang menggunakan
Google Earth namun kurang detail karena umunya hanya mempertimbangkan
faktor jarak dan kurang memperhatikan topologi termasuk apakah bisa LoS
atau tidak. Karena bisa jadi jaraknya dekat namun Ternyata tidak LoS
karena terhalang perbukitan.
Software yang biasa saya gunakan adalah
alphimax.com karena ada versi gratis yang bisa dijalankan secara Online.
Dengan bantuan AlphiMax kita akan mendapat jawaban dari ketiga
pertanyaan diatas. Salah satunya dalam bentuk gambar dibawah ini dan
juga saran-saran. Berikut salah satu hasil berupa Perkiraan Topologi
sepanjang Jalur antara 2 Lokasi seberapa LoS dan bagaimana arahnya
masing-masing.
Apa saja yang diperlukan untuk bisa melakukan estimasi, berikut ini langkah secara umumnya :
- Buat User di AlphiMax dan gunakan untuk Login
- Tentukan Lokasi kedua Titik dan Tentukan ketinggian tiap tempat
- Lakukan Estimasi
- AlphiMax akan melakukan proses perhitungan jarak dan Ketinggian sepanjang Jalan yang dilalui “sinyal”
- Kita dapatkan hasilnya
Kasus Aplikasi VPN dengan Mikrotik
Ada banyak jenis VPN yang bisa digunakan
di Mikrotik diantaranya : PPP, L2TP, PPTP, OVPN, PPPoE dan EOIP. Secara
umum semua mempunyai fungsi yang sama yaitu membuat Tunnel (terowongan
/VPN) antara 2 tempat atau lebih melalui jaringan publik (internet).
Atau bagaimana mengakses Remote site secara lokal dan aman. Namun dalam
aplikasinya berbagai jenis VPN tersebut perlu dipilih dan disesuaikan
dengan Topologi jaringan yang ada. Ada beberapa contoh aplikasi VPN.
VPN memang menarik, awlanya saya juga
bingung bagaimana Aplikasi VPN keraea saat itu memang belum perlu.
Tetapi seiring dengan perkembangan dan pekerjaan yang menuntut harus
mengelola Sistem yang lokasinya di Remote (Jauh). Sistem-sistem jauh
tersebuh “harus” dibuat Lokal seakan dekat dengan kita. Saya terpaksa
“belajar” VPN, sekarang juga masih belajar.Cara supaya WiFi mempunyai Jangkauan Luas (Jauh)
- WiFi mempunyai daya yang terbatas
- WiFi memiliki Kanal Frekuensi yang terbatas dan digunakan secara umum (bebas)
- WiFi mensyaratkan LoS (tidak terhalang) supaya komunikasi lebih Optimal
- Semakin kecil sinyal yang diterima, semakin kecil juga bandwidth (throughput) yang didapatkan.
Operator Bitwise
digunakan
untuk melakukan pemanipulasian data dalam bentuk bit (bilangan biner)
seluruh operator bit hanya dapat digunakan pada operan integer atau
karakter
- Operasiketerangan&Bit AND^Bit XOR|Bit OR-Bit NOT>>Geser kekanan<<Geser kekiri
Pengertian ARP
Address Resolution Protocol disingkat ARP
adalah sebuah protocol dalam TCP/IP Protocol Suite yang
bertanggungjawab dalam melakukan resolusi alamat IP ke dalam alamat
Media Access Control (MAC address). ARP didefinisikan di dalam RFC 826.
Ketika sebuah aplikasi yang mendukung teknologi Protocol Jaringan TCP/IP mencoba untuk mengakses sebuah host TCP/IP dengan menggunakan alamat IP, maka alamat IP yang dimiliki oleh host yang dituju harus diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam MAC address agar frame-frame
data dapat diteruskan ke tujuan dan diletakkan di atas media transmisi
(kabel, radio, atau cahaya), setelah diproses terlebih dahulu oleh Network Interface Card (NIC). Hal ini dikarenakan NIC beroperasi dalam lapisan fisik dan lapisan data-link pada tujuh lapis model referensi OSI dan menggunakan alamat fisik daripada menggunakan alamat logis (seperti halnya alamat IP atau nama NetBIOS) untuk melakukan komunikasi data dalam jaringan.
Jika memang alamat yang dituju berada di luar jaringan lokal, maka ARP akan mencoba untuk mendapatkan MAC address dari antarmuka router lokal yang menghubungkan jaringan lokal ke luar jaringan (di mana komputer yang dituju berada).
Perbedaan antara UDP dan TCP
User Datagram Protocol (UDP) UDP
adalah protokol process-to-process yang menambahakan hanya alamat port,
check-sum error control, dan panjang informasi data dari lapisan di
atasnya. (Connectionless)
Karakteristik UDP
UDP memiliki karakteristik-karakteristik berikut:
- Connectionless (tanpa koneksi): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi antara dua host yang hendak berukar informasi.
- Unreliable (tidak andal): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan . Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi. Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP mengimplementasikan layanan keandalan mereka masing-masing, atau mengirim pesan secara periodik atau dengan menggunakan waktu yang telah didefinisikan.
- UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Header UDP berisi field Source Process Identification dan Destination Process Identification.
- UDP menyediakan penghitungan checksum berukuran 16-bit terhadap keseluruhan pesan UDP.
UDP tidak menyediakan layanan-layanan antar-host berikut:
- UDP tidak menyediakan mekanisme penyanggaan (buffering) dari data yang masuk ataupun data yang keluar. Tugas buffering merupakan tugas yang harus diimplementasikan oleh protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP.
- UDP tidak menyediakan mekanisme segmentasi data yang besar ke dalam segmen-segmen data, seperti yang terjadi dalam protokol TCP. Karena itulah, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus mengirimkan data yang berukuran kecil (tidak lebih besar dari nilai Maximum Transfer Unit/MTU) yang dimiliki oleh sebuah antarmuka di mana data tersebut dikirim. Karena, jika ukuran paket data yang dikirim lebih besar dibandingkan nilai MTU, paket data yang dikirimkan bisa saja terpecah menjadi beberapa fragmen yang akhirnya tidak jadi terkirim dengan benar.
Pengertian Masing-Masing Protocol
1.HTTP
(Hypertext Transfer Protocol) suatu protokol yang digunakan oleh WWW
(World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa
diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur
aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web
browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol
HTTP ini.Hingga kini, ada dua versi mayor dari protokol HTTP, yakni
HTTP/1.0 yang menggunakan koneksi terpisah untuk setiap dokumen, dan
HTTP/1.1 yang dapat menggunakan koneksi yang sama untuk melakukan
transaksi. Dengan demikian, HTTP/1.1 bisa lebih cepat karena memang
tidak usah membuang waktu untuk pembuatan koneksi berulang-ulang.
2.HTTPS
(Securre HTTP) merupakan bentuk protokol yang aman karena segala
perintah dan data yang lewat protokol ini akan diacak dengan berbagai
format sehingga sulit untuk dibajak isinya maupun dilihat
perintah-perintah yang dieksekusi.
3.FTP (File Transfer Protocol)
adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi
yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar
mesin-mesin dalam sebuah internetwork. FTP merupakan salah satu
protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan
hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan
(upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Pada
umumnya browser-browser versi terbaru sudah mendukung FTP.
4.SMTP(Simple
Mail Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang digunakan untuk
mengirimkan pesan e-mail antar server, yang bisa dianalogikan sebagai
kantor pos.
5.POP
atau Post Office Protocol, sesuai dengan namanya merupakan protokol
yang digunakan untuk pengelolaan mail. POP yang sekarang lebih umum
dikenal dengan POP3 (POP – Version 3), dimaksudkan untuk mengizinkan
client untuk mengakses secara dinamis mail yang masih ada di POP3
server. POP3 menawarkan pada user untuk meninggalkan mail-nya di POP3
server, dan mengambil mail-nya tersebut dari sejumlah sistem sebarang.
Untuk mengambil mail dengan menggunakan POP3 dari suatu client, banyak
pilihan yang dapat digunakan seperti Sun Microsystem Inc.’s Mailtool,
QualComm Inc.’s Eudora, Netscape Comm. Corp.’s Netscape Mail dan
Microsoft Corp.’s Outlook Express.
Lapisan Model Osi Layer
Pengertian model OSI
(Open System Interconnection) adalah suatu model konseptual yang
terdiri atas tujuh layer, yang masing-masing layer tersebut mempunyai
fungsi yang berbeda. OSI dikembangkan oleh badan Internasional yaitu ISO
(International Organization for Standardization) pada tahun 1977. Model
ini juga dikenal dengan model tujuh lapis OSI (OSI seven layer model). Berikut dibawah ini merupakan gambar dari model OSI 7 LayerBerikut deskripsi Model referensi OSI:
- Sebuah Model Layer
- Setiap layer melakukan sekumpulan fungsi tertentu untuk mensukseskan komunikasi data
- Setiap layer bergantung pada layer yang ada di bawahnya untuk melakukan fungsinya
- Setiap layer akan mendukung operasi lapisan yang berada di atasnya
- Implementasi pada setiap lapis seharusnya tidak bergantung pada lapisan lainnya
Lapisan Pada Protocol TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protokol / Internet Protokol )
adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet
dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di
dalam jaringan Internet. Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade
1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk
menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah
jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan
terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan
fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja.
Definisi Masing-masing Layer pada model TCP/IP

Pengertian Protokol
Sebelum membahas
lebih jauh tentang pengertian dari masing-masing layer dalam protokol,
alangkah baiknya kita mengetahui terlebih dahulu apa itu protokol dalam
sebuah Jaringan Komputer ? Protokol
adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan
terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau
lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras,
perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang
terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Prinsip dalam
membuat protokol ada tiga hal yang harus dipertimbangkan, yaitu
efektivitas, kehandalan, dan Kemampuan dalam kondisi gagal di network.
Protokol distandarisasi oleh beberapa organisasi yaitu IETF, ETSI, ITU,
dan ANSI. Tugas yang biasanya dilakukan oleh sebuah protokol dalam
sebuah jaringan diantaranya adalah :
- Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer / mesin lainnya.
- Melakukan metode “jabat-tangan” (handshaking).
- Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
- Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
- Bagaimana format pesan yang digunakan.
- Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
- Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya.
Jaringan Komputer Luas (Wide Area Network - WAN)
Wide Area Network (WAN) jangkauannya meliputi wilayah yang lebih luas, seringkali
mencakup beberapa provinsi, antarpulau, antarnegara, bahkan antarbenua. WAN
terdiri dari kumpulan komputer dan peralatan pendukungnya, sehingga dapat
menjalankan program-program aplikasi pemakai. Contoh jaringan WAN adalah
jaringan yang menghubungkan sebuah perusahaan yang ada di Bandung dengan
perusahaan rekanannya yang ada di Hongkong. Mereka dapat saling berkomunikasi
dan bertukar data hanya dalam beberapa menit. Karena melintasi jarak yang cukup
jauh, pengaturan WAN lebih rumit dan kompleks dibandingkan LAN maupun MAN.
Pengertian ARP
Address Resolution Protocol disingkat ARP
adalah sebuah protocol dalam TCP/IP Protocol Suite yang
bertanggungjawab dalam melakukan resolusi alamat IP ke dalam alamat
Media Access Control (MAC address). ARP didefinisikan di dalam RFC 826.
Ketika sebuah aplikasi yang mendukung teknologi Protocol Jaringan TCP/IP mencoba untuk mengakses sebuah host TCP/IP dengan menggunakan alamat IP, maka alamat IP yang dimiliki oleh host yang dituju harus diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam MAC address agar frame-frame
data dapat diteruskan ke tujuan dan diletakkan di atas media transmisi
(kabel, radio, atau cahaya), setelah diproses terlebih dahulu oleh Network Interface Card (NIC). Hal ini dikarenakan NIC beroperasi dalam lapisan fisik dan lapisan data-link pada tujuh lapis model referensi OSI dan menggunakan alamat fisik daripada menggunakan alamat logis (seperti halnya alamat IP atau nama NetBIOS) untuk melakukan komunikasi data dalam jaringan.
Jika memang alamat yang dituju berada di luar jaringan lokal, maka ARP akan mencoba untuk mendapatkan MAC address dari antarmuka router lokal yang menghubungkan jaringan lokal ke luar jaringan (di mana komputer yang dituju berada).
Langganan:
Komentar (Atom)
